Tabule´24
matfyzYouTube
Audio: Basics 15/4 +ppt Modeling 22/4 +ppt Curves 22/4 +ppt
Color 29/4 +ppt +mp4 Shading 29/4 +ppt +mp4
compGeo +ppt +mp4
RayTracing 6/5 +ppt +mp4
Anim 13/5 +ppt +mp4
IV. RAYS, ANIM 13/5
III. 3D LIGHT & VISIBILITY 8/4
II. KOHERENCIA & DT 1/4
midterm Pred Corona: I. ZAKLADY PG
Známka = [midterm (40 minut) + final (60 minut po poslednej prednaske v 13. tyzdni)]*0.5 + [projekt]*0.5 + pripadne ustne doskusanie (od 10.00, pondelky, akvarium asi VIII)
Podmienky absolvovania predmetu: nadpolovica bodov z kazdeho testu a projektu, odovzdavajte, prosim, vsetko nacas
Priebežné hodnotenie: projekty, Skúška: písomná a ústna, Váha priebežného/záverečného hodnotenia: 50/50, Stupnica: A nad 90%, ... E nad 50%
Staviame úvodnú predstavu o motivácii a štruktúre počítačovej grafiky a jej najdôležitejších aplikácií s dôrazom na algoritmický prístup k riešeniu potrebných problémov.
Osnova predmetu: Počítačová grafika, základné problémy a riešenia. Transformácie v rovine. Základy špecifikácie grafických systémov a noriem. Grafické objekty, ich vytváranie, kódovanie, modifikácia. Rasterizácia. Orezávanie a prieniky. Základné algoritmy spracovania obrazu.
Kniha ai.
Pocitacova grafika a spracovanie obrazu by RUZICKY, E. et al.
JOY, K. Notes
pano
Voronoi
Triangulation..VR
e-learning
old UPG
Gsvm_af (7 ppt)
priklady prikladov MID
priklady prikladov FIN
samoskusanie
Video: Vseobecny uvod...
Uvod do PG
doc. Bozek: Mnohouholniky
Dimensions, 9 filmov
Najkratsia... (27 sekund, 1. april)
CESCG
MatModelVtipu
Vectary
Gsvm_MatejNovotny (10 ppt) Sys Pipe
Rast Obj Lig
Visi Tex Visu
MuMe
ZPGSO-JuliaKucerova (7 ppt) ZPGSO-2 ZPGSO-3 ZPGSO-4 ZPGSO-5 ZPGSO-6
ZPGSO-7