Graficke normy a systemy
Medzinarodna normotvorba, specifikacia funkcnosti grafickeho softveru,
analyza poziadaviek, volba platformy a algoritmu, opis dat,
atd., t.j. ako podrobne specifikovat zlozite softverove alebo internetove dielo v duchu IS 9001
a pre grafiku specifickych postupov, v slovencine podla podla skript a ucebnice
ERTL, J. a kol. 1992. Normalizovane graficke systemy. Bratislava: MFF UK 1992.
RUZICKY, E. a kol. 1995. Pocitacova grafika a spracovanie obrazu (kapitoly 1, 16-20). Bratislava: Sapientia 1995.
v anglictine najma normy ISO, W3C, IEEE...
Podmienky za ziskanie kreditov v zimnom semestri 2008-09
1. Studium problematiky
2. Zvladnutie terminologie, aj pomocou www.sccg.sk/~valentova, xerox heslara pre 3D dostanete na prednaske v polovici oktobra
3. Midterm test, 40 minut, 40 bodov, 2D grafika
4. Predvedenie svojho softveroveho diela, spravidla v OpenGL
5. Final exam, 60 minut, 60 bodov, 2D grafika
Pozn. Vsetky tri polozky 3., 4., 5. predstavuju nutne podmienky na ziskanie hodnotenia.
Termin na 4.: najneskor tri dni pred skoncenim skusobneho obdobia
(prosim neposielat subory, iba oznam, kde si ich mozno stiahnut, dakujem)
Prednasajuci: doc. RNDr. Andrej Ferko, PhD.
E-mail: ferko sccg.sk (prosim neposielat subory, iba oznam, kde si ich mozno stiahnut, dakujem)