Grafické systémy, vizualizácia a
multimédiá
Predmet poskytuje študentom aplikovanej informatiky úvod do problematiky počítačovej grafiky. Popisuje princípy spracovania a zobrazovania grafickej informácie od geometrickej reprezentácie objektu cez zobrazovací kanál počítačovej grafiky až po finálne stvárnenie na obrazovke. Definujeme základné postupy a koncepcie počítačovej grafiky a prejdeme tromi oblasťami -- 2D/3D renderingom, vizualizáciou a multimédiami.
Tento predmet je predovšetkým prehľadový, prispieva k všeobecnému rozhľadu všetkých aplikovaných informatikov a dáva základy tým, ktorí majú reálny záujem o hlbšie štúdium počítačovej grafiky.
Hlavná stránka predmetu je tu: www.sccg.sk/~gsvm.
Tento predmet je predovšetkým prehľadový, prispieva k všeobecnému rozhľadu všetkých aplikovaných informatikov a dáva základy tým, ktorí majú reálny záujem o hlbšie štúdium počítačovej grafiky.
Hlavná stránka predmetu je tu: www.sccg.sk/~gsvm.
Prednášky
Uverejnené materiály slúžia na rekapituláciu prednášky, vo vlastnom záujme ich nepoužívajte ako študijné materiály nahradzujúce prednášku.| Názov | Materiály z prednášky | |
|---|---|---|
| Motivation Course outline |
gsvm_01.pdf | |
| Graphical systems - introduction Geometry transformations |
gsvm_02.pdf | |
| Clipping Rasterization |
gsvm_03.pdf | |
| Object representation | gsvm_04.pdf | |
| Texture mapping Anti-aliasing |
gsvm_05.pdf | |
| Lighting Shading |
gsvm_06.pdf | |
| Shadows Visibility |
gsvm_07.pdf | |
| Textures and materials | gsvm_08.pdf | |
| Media and multimedia | gsvm_09.pdf |

